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                          • 第一款“被污名化”的游戲

                            虎嗅注:就算在現在這個互聯網高度普及的時代,也仍然有不少人對游戲存在著偏見,他們簡單地認為游戲內的一些內容可能會促使人們產生暴力行為。但不知道你有沒有想過,這種偏見最初是怎么產生的?本文來自微信公眾號...
                            游戲時光VGtime?2019-07-18 07:46
                          • 2019年,獨立游戲的生存之道

                            虎嗅注:獨立游戲,是一個美好而又艱難的故事,隨著游戲行業越來越工業化,帶有鮮明個人特色的獨立游戲,也到了發展的十字路口。有商業與藝術性兩不誤的佳作,也有在兩頭苦苦掙扎的小團隊。2019 年,獨立游戲團隊...
                            游戲陀螺2019-07-14 11:00
                          • 游戲角色“代入感”這種東西,到底是怎么產生的?

                            本文來自微信公眾號:游戲時光VGtime(ID:VGTIME2015),原標題《你與游戲角色,“代入感”這東西到底是怎么產生的》,作者:神隱黑子,封面:視覺中國作為一個游戲玩家,每當游戲啟動,拿起手柄,玩家就“成為”了...
                            游戲時光VGtime?2019-07-14 10:35
                          • 盛趣游戲告別盛大

                            重組出的“A 股最大游戲公司”2014 年,盛大游戲從納斯達克退市,開始尋求 A 股上市,2017 年 8 月,世紀華通通過三次收購合計直接間接持有盛趣游戲 100%股權,到了 2019 年 2 月,世紀華通 298 億元重組盛大游戲案...
                            我不叫塞爾達2019-07-10 20:29
                          • 游戲行業“健身”進行時

                            在最近的2019年游戲責任論壇上,國內主要游戲巨頭共同發起《游戲適齡提示倡議》,不僅提出了游戲失靈劃分的概念,更公布了相關草案,其內容規定之詳細,顯然是經過了長時間深思熟慮的產物。草案建議,將游戲...
                            光速追獵者2019-07-08 13:49
                          • 亞馬遜:電競業務再收購,游戲全鏈路策略現雛形

                            1)針對游戲,開設亞馬遜游戲工作室(Amazon Game Studios)2012年8月,亞馬遜推出亞馬遜游戲工作室(Amazon Game Studios),著重開發視頻游戲,這標志著亞馬遜首次進入電競/視頻游戲領域。目前,亞馬遜游戲工作室...
                            東西文娛2019-07-09 17:15
                          • 游戲講述難民逃亡之路,你能做對這道送命題嗎?

                            我問 Maurin 游戲靈感來自何處,他先聊起過去四年為媒體制作大量互動小游戲的感悟,“工作這么多年后,我在思考如何設計一個更能連結到個人情感的游戲”。2015 年,他在法國第二大全國性日報《世界報》(Le Monde)...
                            全球深度報道網?2019-07-09 14:25
                          • 騰訊游戲,正在嘗試改寫“規則”

                            騰訊游戲,正在嘗試改寫“規則”。據游戲媒體 GameLook 報道,騰訊近期與國內各大安卓渠道攤牌,要求新游戲按 3:7 分成,其中已知被騰訊拿出來與各大渠道談判的產品、就包括了最近剛剛發布的《劍網3:指尖江湖》以及...
                            我不叫塞爾達2019-07-08 17:05
                          • 被數據“綁架”的電子游戲

                            虎嗅注:在大數據時代,電子游戲產業發生了什么樣的變化?更值得關注的,可能不是隱私方面的問題。最大的風險在于,數據可能會變成一種促成上癮的武器,開發商可以基于某人的生理和多巴胺反應來設計一款游戲。本文...
                            游戲時光VGtime?2019-07-04 08:08
                          • 朝鮮游戲產業見聞

                            本文來自微信公眾號:游戲時光VGtime(ID:VGTIME2015),原標題《在朝鮮做游戲》,作者:箱子,封面:東方IC印象中是在七八年前,我看了一部由法國人用 DV 偷錄的朝鮮游記。用“古怪”一詞來形容當地的風土人情并不...
                            游戲時光VGtime?2019-07-01 18:16
                          排球少年漫画音
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